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...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 src/kbe_scripts/ 下面的命名空间类文件不编译,运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...yTest{ // do something... } } 今天在定义组件并导出后,在 layaUI.max.all.ts 下生成了类似如下代码: module ui.coreUI { export class TestUI extends View{ // do something... } } 我在其它包的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3D模型无法修改scale? (此问题已经无效) 横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...ta Update:2019-3-19 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-06-07 17:26 浏览: 644 关注: 2 人 ckp0799 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
微信开发者工具提示Matter没有定义 微信开发者工具一直提示找不到Matter变量的定义,没有Matter.js文件,但是有matter.js文件,简单的更改文件的名字是不行的? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...通过修改prototype打一些便利性的补丁,同时扩展interface的定义,保证应用层typescript的类型识别。 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714