大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-08-16 17:39 浏览: 2086 关注: 2 人 153*****476 • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dex); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { var radioGroup= new laya.ui.RadioGr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... liangge 赞同来自: 这个是我用ide创建的ui项目 修改的 手机模式调试 否则高度计算不对 网页测试 选择手机模式调试 就可以了 ide 能直接运行 1234.rar 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 反正保证 文本在画布最下面 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...微信 159*****656 赞同来自: 这个在 Laya.stage.scaleMode = "showall"模式下,还是不能滑动!其他模式都没有问题。 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 明天当男神 赞同来自: 不得不说一句,shareCanvas的宽高必须在主域里设置,不能像楼主写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var textArea = new l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115