大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
Laya_社区(139) Laya3.0_api(37) laya_api(24) Laya2.0_api(21) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_文档(15) Laya2.0_示例(1)
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动结束时,then()会被调用,开发者可以在其中设置相应的逻辑。需要注意的是,在调用kill()方法时,如果设置参数值为true,也会调用结束回调。 //创建缓动 let tween = Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 0) //结束回调 .then(this.onC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...方法加载单个资源,通过.then("回调方法")来处理加载后的逻辑。 Laya.loader.load(url).then((res)=> {/** 不带类型,用于常规的资源 */}); 完整的脚本示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LoaderDemo extends Laya.Script { onA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disab...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用)。 | #### 5.2 加载显示 导出的Unity资源,在不考虑其它逻辑的情况下,要通过LayaAir引擎显示出来,就需要先加载资源再显示了。 下面我们就分别就常用的导出加载进行介绍。 ##### 5.2.1 场景加载与使用 (.ls) 加载场景,也就是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...int对象创建和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如帧循环和MOUSE_MOVE事件回调函数里面。 getGraphicBounds()method override public function getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...int对象创建和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如帧循环和MOUSE_MOVE事件回调函数里面。 getGraphicBounds()method override public function getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513