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...。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开头,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 View嵌套Dialog组件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输入密码的时候显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2019-03-11 11:09 @内涵tv何吓吓:谢谢,找到问题了,居然是dialog 的弹出动画导致的,去掉后就有响应了。深坑啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/DialogManager" DialogManager Class DialogManager DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Returns void Static destroy destroy(url: string, name?: string): boole...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115