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大约有 504 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. LayaIDE建议添加类似unity NGUI中uigrid和uitable组件 [ 65%]

...候显示*号? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 unity导出的场景显示实时阴影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的生效 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

252. Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? [ 65%]

...Unity的prefab文件,看到帖子说目前转换插件还支持直接导出prefab文件。那现在Laya对于prefab文件的支持是什么样子的?我有什么好办法使用prefab文件? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

253. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 65%]

unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

254. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 65%]

Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

255. IDE导出的粒子文件显示一致 [ 65%]

IDE导出的粒子文件显示一致 随便创建一个粒子,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像能使用图集? var par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

256. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 65%]

... FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图片添加点击事件 有的生效 点击代码编辑模器 就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

257. laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 [ 65%]

...支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可可以依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼场景呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

258. 关于多个动作片段fbx导入的问题 [ 65%]

...nd.fbx 我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,每个动作生存重复的lm文件,而且名字还一样,叫***run.lm,***stand.lm。我想问的是,有什么操作,让这几个fbx导入到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

259. 显示对象的宽和高设置无效 [ 65%]

...有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

260. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 65%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129