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从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 原图 发生错误 附件 : --> Laya_test.rar 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最新的引擎最新的插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
unity场景导出问题 unity中场景是这样的: ,用工具导出后是这样的: 附件 : --> fbx.zip 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看不出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果 这是导出后显示的效果,模型显示有错 这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 官方有什么简便的方法能将Laya.AnimationClip从左手坐标系转成右手坐标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
unity模型导出lh后加载出现两个模型 网上下载的模型,现在有两个问题: 1.模型导入unity后贴图没有贴到模型上,需要手动拖上去,拖上去以后左边的眼镜看不到,被皮肤盖住了,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 盯着看眼睛都快瞎了,问题都没解决 附件 : --> Test3D.rar 2019-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
Unity导出粒子特效不显示 其它的特效是正常的,使用LayaAir Run直接运行就已经显示不出来了,是一个使用网格的纹理动画特效,使用的材质是LayaAir3D/ShurikenParticle的,也没发现使用了不支持的字段,求解 附件 : --> vfx_effect.rar 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
unity导出有动作的模型,加载时报错 unity导出有动作的模型,加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip 加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107