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大约有 1,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

251. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 83%]

2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 模型在SampleScene场景,由于U3D工程在这里上传失败,已经发送到1029805476@qq.com 异常: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue]....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

252. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 83%]

Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上     __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){         if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

253. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 82%]

...出预览中没有显示模型, 无报错 Unity版本2018.4.15 laay导出插件版本: 2.4   在Unity插件预览功能里, 要导出的模型(Pig), 正常预览的时候没有显示模型(Pig), 之后移除模型下的组件(Animator),重新预览就可以显示模型(Pi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

254. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 82%]

做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

255. Laya2.9Unity插件问题 [ 82%]

Laya2.9Unity插件问题 看一下这个动作为什么导出报错,其他动作有的可以导出,有的跟这个一样的报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

256. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 82%]

[laya2.3.0 unity2018 ] 最新的2.3.0unity插件 使用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

257. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 82%]

...有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

258. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 82%]

[LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 问题1:我是用RadioGroup处理了ComboBox,但是子项如何处理呢?,比如name为 splitMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

259. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 82%]

...: 首先unity使用5.6.x 版本, 然后引擎1.x 要使用 1.7.16的 插件, 引擎2.0需要使用 2.0beta5插件, 然后导出的时候 要选择 sprite,这样导出的就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity场景中的 物体才会导出lh 文件 2018-12-13 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

260. Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 [ 82%]

...eSprite3D"时,在使用时报错   使用版本laya 2.3.0及对应的unity插件 Unity导出文件在附件中, 加载使用lh文件时报错: laya.d3.js:30421 Uncaught Error: Utils3D:unidentified class type in (.lh) file.     at Function._createSprite3DInstance (laya.d3.js:30421)     at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106