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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

251. 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 白夜行 颜色是在相机设置的。camera.clearColor = new Vector3(0.5,0.5,0.6); 2018-05-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 白夜行 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

252. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 58%]

...是在原有的材质上修改albedoTexture贴图(我以为像官方的相机渲染画面的教程里那样,直接更改贴图来源就好了)。今早看材质替换那一块儿发现都是新建材质使用的,于是试了一下就ok了。 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

253. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 58%]

...关内容,都要使用import和export吗? Tween没效果,对于渐变相机位移? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-04 17:06 浏览: 1492 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

254. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 58%]

...是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗? 附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

256. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 58%]

...景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

257. 有关摄像机问题 [ 58%]

...理解的那个东西 3.没有复现你非运行态黑屏的问题,检查相机是否存在于场景中 4.运行时不允许操作是目前的设计,可操作可能要等后面的版本 2023-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

258. Text有类似于 css3中text-shadow的效果吗? [ 58%]

...题请先登录 发起人 godssl 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 灯光效果问题 拖尾效果BUG,在QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

259. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 58%]

... 之前是按照ls导出的不回调,你们在线技术说场景只能用相机操作。我现在改成了Sprite3D ,lh文件 依旧不回调 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

260. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...ipt get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715