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大约有 1,724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

251. 3d 资源不受资源版本文件管理 [ 81%]

3d 资源不受资源版本文件管理 启用资源版本管理后,发现3d资源不受资源版本管理,只有一级目录(既加载3d资源用的文件名)会用版本号加载,资源内部的图片,材料文件都不能用版本号管理,这个是bug还是设计就是如此? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

252. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 81%]

Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

253. 声音资源重复加载 [ 81%]

声音资源重复加载 Laya.SoundManager.playSound(url) 这个方法 每播放一次 这个url资源就要加载一次 是怎么回事? 这个声音资源我加载页面的时候已经加载过了 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

254. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 81%]

...信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

255. 3d资源释放 [ 81%]

3d资源释放 lh经过多次加载和释放后会出现崩溃情况。而且如果释放lh的Animator会在下次加载时出现奔溃的几率变大。 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

256. Unity动画加载出错 [ 81%]

...问题的,使用Laya插件导出后加载在Laya场景中报错。Unity资源包在附件中。报错截图也在附件中,在没有加载AnimTest.lh资源之前场景运行没问题。 附件 : --> animTest.rar 2018-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

257. fontclip组件资源问题 [ 81%]

fontclip组件资源问题 Laya.FontClip组件如果使用Laya.loader.clearRes清理资源,重新再添加资源会报错 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

258. 3d 删除从unity 中导入的粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 81%]

... 183*****755 赞同来自: 以后遇到这种问题,请直接提供原始资源文件,跟具体操作关键代码。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 灯的child里加了一个闪烁的粒子特效   ,导出到laya里后,对这个sprite3D 物体使用destroy() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

259. 教程资源在哪里? [ 81%]

教程资源在哪里? 教程中的很多资源在GitHub上面没有找到。有人有全部资源吗? 比如这张图等等 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

260. 关于资源的自动释放 [ 81%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110