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模型材质问题: 求解 之前有按照说的去改,模型的皮肤还是很黑. 请问.有没有比较简单的好方法? 人物模型是从unity中导出的.在Unity中是正常的。 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
关于从unity到处的游戏物体模型的问题 想问一下不知道是不是我导出时插件设置的问题,问什么我导出的.lh文件中child才是我的模型 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
如何获取模型的物理大小 在3DMAX里导出的模型尺寸比如是0.4米, 到了UNITY再 导出来给LAYA用,LAYA如何能取到这个0.4米的数值? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
模型导出后显示错乱 使用到处插件版本: LayaAir3D UnityPlugin 2.0.0 beta 引擎版本:LayaAir 2.0 Laya和unity显示的模型表现如图所示。模型资源在NewModel.rar压缩包里面 附件 : --> NewModel.rar 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
请问下laya有scene和camera吗? 比如现在一个2D游戏想让camera跟随主角移动,或者是通过camera来屏蔽某些层,laya里有像unity一样的camera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? 现在有一张Laya摄像机渲染的RenderTexture需要做一些处理(模糊等等),请问Laya是否有这方面的接口或者文档可以参考的? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
有没有现成的工具流可以把一个unity3d项目直接导入laya里 有没有现成的工具流可以把一个unity3d项目直接导入laya里,哪位做过这种项目迁移的大大能提点一下么。 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903