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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

251. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 88%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 88%]

...only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 88%]

...only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 87%]

...Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

255. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 87%]

... true,否则值为 false。 getBoneIndices getBoneIndices(boneIndices: Vector4[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:664 获取骨骼索引。 Parameters boneIndices: Vector4[] 骨骼索引。 Returns void getBoneWeights getBoneWeights(boneWeights: Vector4[]): void Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 87%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

... KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, 0.2));//S KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(-0.2, 0, 0));//A Key...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 如何实现3d遮罩效果? [ 87%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

259. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...anager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0.2));//S Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 87%]

... Laya.VRCamera( 0.03,0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.6)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-12, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); /* var camera = (scene.addChild(new Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707