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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

251. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 83%]

...ape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

253. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 83%]

...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bones : Vector.<Sprite3D>[read-only] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 83%]

...。 Parameters value: boolean Returns void localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.d3.core.HeightMap [ 83%]

... HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int  [read-only] 获取高度。 Implementation    ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.d3.core.HeightMap [ 83%]

... HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int  [read-only] 获取高度。 Implementation    ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.math.Quaternion [ 83%]

...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 83%]

...exture = null 源纹理。PostProcessRenderContext  tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapropertypublic var camera:Camera = null 渲染相机。commandproperty public var command:CommandBuffer = null 后期处理指令...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513