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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

251. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 65%]

...来自: 这个要在IDE上赋值,或者用代码,   而且类型为vector3  应该用vector3 赋值 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gogo 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 1.7.20beta有bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

252. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 65%]

...ate scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

253. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 65%]

...提交 2 个回复 Daze 赞同来自: 或者直接告诉我laya2.0如何将Vector3转换成Quaternion 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll)          * @param   yaw yaw值   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

254. laya.d3.renderobjs.renderobj.ShadowCullInfo_API3.0 [ 65%]

...d in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/ShadowCullInfo.ts:9 direction direction: Vector3 Implementation of IShadowCullInfo.direction Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/ShadowCullInfo.ts:11 position position: Vector3 Implementation of IShadowCullInfo.position Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/Sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 65%]

..._Aaron 赞同来自: 材质的那个lmat文件中   把SpecularColor  的vector3变成Vector4  按截图 增加一个分量 1.0 插件bug 下一版修复 2019-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya 的项目没传上来呀 2019-07-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

256. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 64%]

...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial ble...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 64%]

...y : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. 自定义shader-简单shader [ 64%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

259. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 63%]

...谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

260. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 63%]

...盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929