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...ProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...tSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Prope...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ogressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456" fontClip.value = "a1326";//显示"a1326"文字 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propert...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,针对label没有效果吗 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Layaair 2.0.0 engine 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,在<项目>面板下方,找到<组件>标签,点击,显示UI组件,点击UI文件夹左方的“小三角”展开UI组件列表,将Label组件拖拽到画布上,如下图 此时我们已经创建好一个Label,鼠标拖拽Label到合适的位置,在右侧<属性>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222