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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

251. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 36%]

...xtInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var text...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 36%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 36%]

...。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var textArea = new l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.ui.Tree_API3.0 [ 36%]

...arrow); } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var res = ["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.display.Input_API3.0 [ 36%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void bold ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...来说,就是指定数据在内存中存储时字节的顺序是“大端模式”还是“小端模式”。 BIG_ENDIAN:大端字节序,地址低位存储值的高位,地址高位存储值的低位。有时也称之为网络字节序。 LITTLE_ENDIAN: 小端字节序,地址低位存储...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 30%]

...也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

258. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-3所示,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010