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webgl 模式下 用graphics.drawTexture 平铺图片 图片不显示是什么原因 this.texture1 = Laya.loader.getRes('res/images/bg1.png'); this.texture2 = Laya.loader.getRes('res/images/bg2.png'); var repeatX = 8 ; var repeatCount = Math.ceil(stageW / repeatX); for(let i = 0; i < repeatCount ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...aya.Point; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap; var layer; var sprite; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 我的项目在Canvas模式下不报错,但是在WebGL模式下运行时会莫名报错 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图 RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 附件 : --> 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 188*****331 赞同来自: layabox 在评论区发现一位牛人的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
WebGL模式下在某种环境下 graphics.drawTexture会短暂的黑屏 引擎版本1.7.13目前项目中发现有个ui包含一个提示文本 做了alpha到0的动画 当这个动画播放完毕后从显示列表移除该UI 使用graphics.drawTexture的无关的sprite都会短暂的黑掉 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码 webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本 as语言; 本来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, succes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题描述:2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整,但2.0是未发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...ss TiledMap_IsometricWorld { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125