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大约有 2,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2591. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 43%]

...ta getData(): Uint16Array Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:130 获取索引数据。 Returns Uint16Array 索引数据。 setData setData(data: any, bufferOffset?: number, dataStartIndex?: number, dataCount?: number): void Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:92 设置数据。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2592. 图集打包失败 [ 43%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-05-16 21:14 浏览: 1638 关注: 4 人 别抢小虎 • 2018-05-17 10:42 我重新试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2593. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2594. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 43%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2595. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 43%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2596. laya.display.Stage_API3.0 [ 43%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2597. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 43%]

...ag getFlag(key: string): string Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:168 获取标记值。 Parameters key: string Returns string key 标记键。 setFlag setFlag(key: string, value: string): void Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:157 添加标记。 Parameters key: string 标记键。 value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2598. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 43%]

...法添加新回复 发起人 bohan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

2599. laya.ui.View_API3.0 [ 43%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2600. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 42%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315