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大约有 5,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2591. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 64%]

...测试还发现了一个worker的问题,就是如果用clearRes清除掉资源的时候,再次load该资源会发现内存不断的在添加并且会进行网络请求获取,如果是不用worker的情况则是正常的,感觉worker载入的那部分没有清掉。 reven1983 • 2017-08-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

2592. Laya.ani 库勾选但报 laya.ani.swf.MovieClip undefined [ 64%]

...自: 那我在游戏中想要实现一个动画效果,现有GIF,SWF的资源,如何去使用 2020-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 有swf资源的话我们是支持的,可以直接读取。不建议使用的是呢个转换工具; https://layaair2.ldc2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201122

2593. 两个小问题 [ 64%]

...operty 'xxx' of null。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完全清除,或有什么更好的方法?请指教! 2、在主文件中引入类文件 和 在具体文件中需要时再引入特定文件,两者在性能上有什么不同吗?!具体情况是:在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2594. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 64%]

...过这个bug,启用了workloader后会不停的请求名为undefined的资源,不过那时候搞不清楚原因,现在搞清楚了,我import了jszip,然后就触发了调用workloader加载一个不存在的东西,workloader加载失败后调用pngFail通过postMessage发送出错消息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

2595. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 64%]

...bs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 请问如何高效地进行断点调试 开放域的字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

2596. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 64%]

...置loadingView界面的logo,会在html以及项目loading界面所需的资源以及js文件加载完成后直接进行跳转开始游戏,这个速度可能过快,没有开始动画就直接跳转了,这块我们之后也会继续改进 目前的解决方式:开发者自定义加载进度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2597. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 64%]

...lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目录下我创建的文件夹同名的文件夹,把lava.png丢在了该文件下面。导致以下报错: 路径不对,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

2598. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 64%]

...  2019-09-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源发上来看看 2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自:   使用下面的方法即可 /** * - 骨骼挂点 * @param nodeName * @param root * @param Sprite3D */ public static link2Node(nodeName: s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

2599. 微信小游戏适配问题 [ 64%]

...染模式下,spine的渲染会出现异常。如下图: 在canvas下,资源图片会出现莫名的翻转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角度完全随机,所以在正式项目里动画就变得特别迷醉和抽象。但是webgl下就完全正常。   请官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2600. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 64%]

...的入口文件和项目配置文件与适配文件外,其它的预加载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(wxlocal)。避免全部复制小游戏项目内,导致无法直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327