• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

2591. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 67%]

...场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-10-23 14:26 浏览: 1508 关注: 2 人 lock_neo • 2017-10-20 17:27 你好,我尝试理解了下不知道对不对,【因为positions.length%3!=0,那么如果要表示一个面的话,应该用 positions[0],positions[1],posit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

2592. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 67%]

...动: 2018-06-20 11:06 浏览: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不是属于提前把3d动画贞序列进行预编译(居然有时候会失败,不知道失败的原因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

2593. 如何更新layaide下面matter引擎库 [ 67%]

...下面matter引擎库 layaide的matter版本是1.10.,matter已经出了1.14,很多新的接口1.10并没有。已经在官网下载了最新的matter1.14,请问如何更换matter库 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2594. laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk的一些问题 [ 67%]

...怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:15 浏览: 1485 关注: 3 人 龙行天下 • 2019-05-22 15:29 是的,可以参考官方的JSBridge 你快一点儿 • 2019-05-22 15:45 @龙行天下:嗯嗯,已经解决了谢谢 你快一点儿 • 2019-05-22 14:33 好的 你快一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

2595. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 67%]

...我这个方法也是能用的。操作麻烦了一些 bohan • 2018-05-14 09:16 估计楼主是在不同的游戏里应用的,在不同的游戏里加载这个功能,还得考虑到加载精灵图片,怎么分离出来。不知道楼主解决没有 137*****926 • 2018-05-17 14:56 同求 185...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

2596. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 67%]

...例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2022-11-09 14:05 浏览: 9526 关注: 3 人 柠萌 • 2022-11-09 15:28 怎么说? 没太注意 设置0了还弹吗 阳光宅男 • 2022-11-10 19:49 一条线 斜着堆放你做的圆 关节绑定了 但是有明显的晃动 柠萌 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

2597. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 67%]

...uctor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:14 创建一个 SphereShape 实例。 Returns SphereShape Properties emitFromShell emitFromShell: boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:14 从外壳发射。 enable enable: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2598. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...e资源,而以bt前缀命名的资源则被识别为Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2599. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...e资源,而以bt前缀命名的资源则被识别为Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2600. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 67%]

...动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-09-17 14:15 浏览: 3225 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-09-17 15:58 请您发一个 您遇到问题的demo。 *%〈~〉 • 2019-09-18 15:31 @Laya_Aaron:好的 *%〈~〉 • 2019-09-17 14:15 您好,我在laya2.1.0版本也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318