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大约有 5,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2601. 特效的贴图,模型共享 [ 63%]

...08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导出,或者自己合并导出文件。 2017-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

2602. 2D粒子碰撞检测 [ 63%]

...透问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-09-14 17:18 浏览: 896 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2603. 代码动态绑定关节失败 [ 63%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 就提示无法打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

2604. LayaAir 打包apk报错问题 [ 63%]

...出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2016-11-25 17:22 浏览: 1564 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

2605. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 63%]

... 目录下。 需要特别说一下的是`ui`目录,这里属于IDE自动生成的,开发者不要改动这里,改了也会被下次导出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2606. 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? [ 63%]

...否可行? GooglePlay上有支持2G的主扩展包,如果我将打包生成的cache文件作为扩展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思路是否可行。 相当于不要服务器,从Google...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

2607. 2.0的Diagol不会用了 [ 63%]

... 发起人 bohan 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

2608. 建议可以手动设置IDE里发布的路径 [ 63%]

...序 发布后缺少app.json文件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2016-12-31 14:30 浏览: 1521 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161231

2609. ShurikenParticleSystem 如何更改已经发射粒子的速度! [ 63%]

...问题? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

2610. 打包动行app报错 [ 63%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 用了ByteA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418