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...雪球》、2013年推出行业首款HTML5与APP同时发行的大型卡牌策略类HTML5游戏《上吧主公》(曾用名《喵喵三国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技术与品质表现力...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...自: 第一、不要把单图设置那么大,图集太大并不是好的策略,他的价值是把小图散图打到一起。大图其实意义不大。 建议改成默认的设置。单图最大512。图集最大2048。 第二,没有必要勾选限定2的幂次方。这个选项,只有在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 导微信小程序报错window.focus is no...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180315