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大约有 2,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2601. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2602. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 42%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2603. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 42%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2604. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2605. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2606. laya.components.Component_API3.0 [ 42%]

...脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Defined in laya/components/Component.ts:35...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2607. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 42%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

2608. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 42%]

...row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4  getTranslationVector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2609. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 42%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2610. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 42%]

...x(): Float32Array Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts:156 获取世界矩阵。 Returns Float32Array 世界矩阵。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102