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大约有 2,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2601. laya.ui.HSlider [ 42%]

...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2602. layaAir工具UI问题汇总 [ 42%]

...: 2018-04-09 13:36 浏览: 2317 关注: 4 人 yung • 2018-04-16 10:24 用scale Monica • 2016-08-24 21:02 你好,层级多选并不是假的,是可以正常操作的。是不是你操作有误呢,你再试下。或者打开 开发人员工具 看下有没有报错 yung • 2016-08-24 22:39 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

2603. Sprite-绘制各种形状 [ 42%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.drawSomething(); } drawSomething() { let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画线 sp.graphics.drawLine(10, 58, 146, 58, "#ff0000", 3); //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241130

2604. laya.ui.ViewStack [ 42%]

...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2605. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...ct node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2606. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 42%]

...了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2607. laya.ui.RadioGroup [ 42%]

...lters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2608. 鼠标交互-键盘交互 [ 42%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { this.listenKeyboard(); this.createLogger(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.keyboardInspector); } listenKeyboard() { c...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241130

2609. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.loader.load([this.buttonSkin, this.clipSkin, this.bgSkin], Laya.Handler.create(this, this.onSkinLoaded)); } private onSkinLoaded(): void ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2610. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 42%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); })(); function showApe() { // 方法1:使用loadImage var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); // 方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220