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声音的问题,第一次进入或是清缓存进入游戏,都会没有声音 打的是APK的连接包,第一次安装进入或是清缓存后进入游戏,都会没有声音。 第二次进入游戏又正常有声音了 我就做了一个两次进入的比对,发现了个这样的报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
请问微软雅黑字体设置stroke后,效果看上去像是投影效果是什么原因 视觉效果上,笔触上方的描边明显比下方的描边的宽度要来的窄,字号28,是运行起来之后在chrome浏览器下的效果,WebGL模式下 附件 : --> 2018-07-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
问大佬们一个问题,小鳄鱼爱洗澡,水是怎么做的 https://www.soyohui.com/news/2618224.html 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 这个游戏不是我们引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 但是在webgl的情况下,同样的设置,个数计算明显不对,颜色也存在很大差异,相比 canvas情况下 颜色更接近设置的 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
关于Animator.linkSprite3DToAvatarNode引起报错问题 如果我把两个相同的sprite3D使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode挂到同一个Animator的相同挂点上,会导致其中一个失效(还不清楚是先挂的时候还是后挂的失效),即不会跟随挂点移动,并且,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? 就是我不想让他一个像素一个像素的移动,我想让他50个像素的移动 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
panel.removeChildren的问题 我的panel有8个子节点,但是我只移除了4个子节点,使用panel.removeChildren(0,3),结果我的panel全部子节点都被移除了 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
请问有没有color button? 如题,我不想以图片作为skin..完全用颜色值,button四个角可以设置半径,实现带圆角的color button 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
关于Tree组件的一些问题 如果我想实现以上图片效果,那么一下几个问题怎么解决: 1、父节点“红宝石”和子节点的颜色如何区别开? 2:子节点需要更新内容,需要重新弄xml赋值给tree.xml? 3:rendererHandler,父节点也可被点击,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629