大约有 3,000 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
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...这边的处理是将3d碰撞检测这个功能改了,改成2d界面去显示了,不然包太大了 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 SF 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...ge.height立马出现问题,不能正确的获取屏幕的宽高,而且显示很奇怪。 至于demo 官方2.0实例里面的demo就能说明问题 ,附上链接 https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/h5/demo.html?language=ch&category=2d&group=SmartScale&name=T&lib=core,webgl,ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...r: SkinSlotDisplayData[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...库失败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问下怎么引入第三方库 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...bject has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动 从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...ontext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 求教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206