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大约有 2,878 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

2611. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 47%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

2612. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 47%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Tween没效果,对于渐变相机位移? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 刮刮卡效果实现 粒子系统官例里载入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

2613. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 47%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

2614. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 47%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717

2615. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 47%]

...troy destroy(): void Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:206 销毁。 Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:173 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2616. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 47%]

...被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

2617. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...haredMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2618. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...haredMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2619. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 47%]

...ctor3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2620. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 47%]

...中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner...

来源: laya_api 发布时间: 20170929