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大约有 5,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

2611. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 57%]

...级beta4的先列出(目前只说遇到的, 后续发现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见会传递参数, beta4中, 没有将params传递到onOpened响应函数中 下面是临时补救的shim if (Laya.LayaEnv.version == "3.3.0-beta.4") { Scene.open = function (url: st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

2612. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 57%]

...子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情况下:force = mass *  acceleraction; acceletation = velocity / time; force = mass * ( velocity / time); velocity = force / mass * ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

2613. [LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 [ 57%]

...操作步骤。请顺便把重现的demo工程一起上传   2024-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1704331462用户 赞同来自:   Demo.zip 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1704331462用户 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

2614. 急!!!Layacmd没有导出资源 [ 57%]

...用方法有问题?layacmd里的参数exportRes都设置成了true的 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: vvv123 我们增强下layacmd的功能,增加下日志打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

2615. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 57%]

HBox添加进来的对象顺序乱了 一个for循环把10个图片添加到HBox里面,第6个图显示到了第一个位置, 输出的时候的添加顺序又是正确的,请问有什么情况会导致Hbox里面显示的顺序乱掉?? 没有设置图片位置,HBox属性设置: space...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2616. spine 加载问题显示不出来 [ 57%]

...。报错在如图: 附件 : --> SpineTest_-_副本.zip 源文件.zip 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 动画里面有皮肤,所以播放之前要设置下皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

2617. 成都招聘初、中、高级layabox小游戏开发 [ 57%]

成都招聘初、中、高级layabox小游戏开发 岗位职责: 1、使用layabox开发html5游戏; 2、负责layabox的3d小游戏开发。 岗位要求: 1、一年以上layabox游戏开发经验; 2、熟悉数据结构和算法; 3、熟悉H5的2D、3D游戏开发; 4、有小游戏上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

2618. unity粒子导出显示不正常 [ 57%]

...请看下附件和原贴,麻烦了 附件 : --> liziExport.zip 2022-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我在您另一个帖子里已经回复您了哈,您试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220601

2619. 给mesh添加物理组件就报错 [ 57%]

...ar mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMesh;  collider.colliderShape = shape; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

2620. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 57%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 张杰 赞同来自: 我也遇到类似的问题了,场景里的刚体没有跟随场景的旋转而旋转 2020-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228