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大约有 3,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

2611. Hello Layabox 谷歌调试,http://index.html/无法访问此网站 [ 55%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

2612. LayaAir如何集成到java的web程序中 [ 55%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 导微信小程序报错w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

2613. [0]原生端显示越南字体异常 [ 55%]

...肯定会有你说的这种问题。 要想能够自动对齐,你只能使用同一个字体文件,这个字体文件里面包含应用和越南文。 对于越南文Laya本身就支持的不好,经常会出现乱码。就好比使用 HTMLDivElement 泰语  "มี"  这个字其实是2部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

2614. 混合开发APP,里面会有一个游戏的模块,用这个引擎开发的游戏可以放到APP里吗? [ 55%]

...块,用这个引擎开发的游戏可以放到APP里吗? 有一款APP使用android和iOS原生开发的,但是里面有一个游戏的模块,想用游戏引擎开发,但是又怕用引擎开发完没有办法放到APP里,请问该可以实现吗? 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

2615. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 55%]

...耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。   2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bufanliu 赞同来自: 如果用点光源呢? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2616. ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 [ 55%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 预设怎么在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

2617. 请问怎么设置父节点里的子节点的点击事件 [ 55%]

...区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-08-30 17:33 浏览: 885 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

2618. 几个ui组件Box叠加在一起,最上层的会把鼠标点击给吞噬掉,下层的Box无法触发,怎么解决 [ 55%]

...,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

2619. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 55%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphone自带浏览器页面怎么锁定 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

2620. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 [ 55%]

对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309