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大约有 15,977 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

2621. 读取protobuf失败,root.lookup返回null [ 81%]

...回复问题请先登录 发起人 辉人蓝 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

2622. AS3微信分享功能(适合小白、菜鸡) [ 81%]

...LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

2623. 物理引擎报错 [ 81%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

2624. 导入微信小游戏的时候 [ 81%]

导入微信小游戏的时候 WAGame.js:3 gameThirdScriptError Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to  load  this file.;at api readFile success callback function Error: Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to  load ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2625. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 81%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

2626. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 81%]

微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 在子域绘制排行榜,label标签的内容可以显示出来,但是list组件和image都显示不出来,list下的label标签也显示不出来,还有这个报错[GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.,遂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2627. ws对接后台,可以做到帧同步吗? [ 81%]

...回复问题请先登录 发起人 sw3358335 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 怎么对接微信小游戏? laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 ios webgl开启后 切换到后台再回来直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2628. 如何在laya中实现剪切板功能 [ 81%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

2629. 厦门仙侠网络股份有限公司 招聘 layaAir3D H5 程序 [ 81%]

... 或 cocoscreator 或 白鹭引擎 1-2年经验者优先; 3、有完整3D游戏项目经验者优先; 4、有微信小游戏或小程序经验者(从研发到发布)优先; 5、有小游戏或小程序破解经验者优先; 6、有 Git 或 SVN 使用经验者优先; 7、熟练掌握 VS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2630. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 81%]

借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 希望官方能够早日加入路线计划,给开发者带来更多效率上的提升。   本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接  http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html  ===========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817