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...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 文本如何自动换行 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...不能使用tcp了,这个时候走udp才是可靠的,自己控制丢包策略,当丢包过于严重的时候就不能让玩儿家玩儿了 流荒 • 2018-08-03 09:30 @何晖-盈和软件(犀游互动):请问下,对于这类游戏需要本地先模拟计算用户的下次操作保持游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...ker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 同源策略。 postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 Java...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 缩放可以显著减少图集体积,属于一种“轻量压缩”策略,但会影响显示精度。 如需保持设计时的清晰度,建议保持默认值 1。 2.5 二次幂限制 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。例如,宽753高500,勾选二次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了Byte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObjec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 自己做的小游戏,很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515