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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

2631. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 51%]

...弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

2632. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 51%]

...下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 官网示例摇一摇报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

2633. 在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug [ 51%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2634. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

2635. 微信本地加载 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2636. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 51%]

....17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 问题状态 最新活动: 2023-10-08 14:01 浏览: 2011 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

2637. [LayaAir2][LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250220

2638. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 51%]

....17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

2639. Laya3d场景在部分andriod设备微信小游戏出现场景加载错误问题 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

2640. 出现这个怎么解决loader callback cost a long time:1530 [ 51%]

...于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整。 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: 如果此排列 loadArr.push({url:HitNum1URL,type:Loader.ATLAS,priority:1 }); loadArr.push({url:HitNum2URL,type:Loader.ATLAS,priority:1 }); loadArr.push({...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307