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大约有 22,171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0308 秒)

2631. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开发者可以更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2632. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...成开发环境(Integrated Development Environment )的英文缩写,LayaAir3-IDE是指LayaAir3引擎的集成开发环境。 本章节是为了新手开发者对IDE的主要功能有一个初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2633. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...型有很多,但是营造不同的效果需要不同的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(或阴影)滤镜三种效果,其中模糊滤镜与发光滤镜对性能的消耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

2634. 新版IDE为什么要去除代码编辑器啊!!弄了两天完全不懂怎么配置!! [ 87%]

... 发起人 irod 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 配置layaAir需要注意的 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

2635. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 87%]

[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式  通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

2636. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

...质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2637. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

位图切片组件(Clip)一、通过LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2638. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 87%]

...2) 06-27 18:03:47.977 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art:     at void layaair.game.browser.ao.<init>(android.content.Context, layaair.game.conch.LayaConch5) ((null):-1) 06-27 18:03:47.977 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art:     at void layaair.game.conch.LayaConch5.InitView() ((null)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

2639. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2640. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714