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...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13995580072 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? iphoneX环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...操作? iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...enMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 在APP上会报错误,竖屏错误 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是打包APK,index.html下的横竖屏需要和项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... PC端浏览器没有问题,只出现在手机浏览器上,引擎 1.7.3和1.7.4BETA都有这个问题 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前是这样的,恢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同来自: 楼主这个问题解决了吗?我也碰到了 2018-07-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 卷 赞同来自: 这个我也遇到了,解决办法是在主域里的那个sprite不要设置其他位置,就0,0就行,子域里面把位置调整好 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...很多生成的js代码了。 附件 : --> EffectAnimationBug.rar 2018-12-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 董成 赞同来自: 何闲 查看源码后我已经找到临时解决方法,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? 在使用 Laya3D.init(0, 0, true); 初始化的时候。android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225