大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0287 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你这个是什么语言的,这段代码有问题啊 2018-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * <p>加载并显示一个图片。相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 首先说明下,现在qq群里边我们官方已经不再去解答问题了。是开发者在相互讨论 laya创建的项目生成的是bin目录,fb或者fd创建的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 引擎 最好 和 导出工具的版本相匹配 如果用到3d功能 就肯定要引入 laya.d3类库 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我在文档中明确说明过,我们支持导出包含某些组件的节点,Animator暂时不支持导出 2017-05-04 0 12 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是目前游戏运行的环境不支持webgl模式,一般出现在游戏被app嵌入的时候容易出现,手安卓系统的影响,系统在4.x的不支持webgl 2018-04-10 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 JasonLu 赞同来自: 可以使用啊,放到工程/laya/assets目录下,用Laya.loader.Load()加载出来就可以了,IDE里面直接填字体的名称就可以了。 亲测可用 2018-07-02 0 9 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该是ts的版本太低了,你电脑上应该装了vscode,默认ts用的是vscode的1.0版本,你需要装个新版本,把ts的环境变量指向新的ts版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: qian 这个是你设置了适配的原因,你可以把Laya.stage.scaleMode这行代码注释掉看下 2018-03-12 1 4 分享 微博 QZONE 微信 zq4950411 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把Unity的资源给我把 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 尚虞 赞同来自: 先确定你LAYA里面的相机位子是不是UNIY中的位置,或者直接获取你unity导出的相机作为你laya的相机,你模型位置是对的,看不到模型是与你相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430