• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0262 秒)

26521. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替换这两个类试一下 FrameAnimation.zip GraphicAnimation.zip 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 整个给你编了一个js库 libs.zip 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

26522. native 源码安卓编译错误,JCFileResManager 中的JCFileRes 没有setOnReadyCB,setOnErrorCB 方法,是不是没上传? [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 编译NDK用android-ndk-r21d试试 2021-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李磊灬 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

26523. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动显示, 移动显示对象的操作是不先允许的 2019-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理目前不会动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

26524. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果要使用映射,你需要先注册下,譬如 ClassUtils.regClass("sp",Sprite); trace(ClassUtils.getClass("sp")); 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 辉先生 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

26525. iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox小高 赞同来自: 130*****753 您好,请提供一份精简的可以复现此问题的示例我们来看下。 2023-01-16 1 8 分享 微博 QZONE 微信 130*****753 赞同来自: 这是官方demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

26526. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小魏 赞同来自: 我尝试使用 albedoColor 代替 _Color 去实现材质动画 结果材质的透明度设置了不起作用, 2020-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

26527. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要找到这个问题导致的原因然后用精简demo才好查引擎,不然不知道的。。。而且这个不知道是不是引擎的问题,没有复现demo真的是无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

26528. sprite.mask的疑问 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码写的话 他两个不要有父子关系 要同级  而且遮罩不要add到场景上     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

26529. 导出场景报错 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 首先确定你用的Unity版本是5.5.2以上的,然后导出插件是最新的,材质一定要改成LayaBlinnPhong 2017-12-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

26530. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 godlikeak 赞同来自: 给跪了。。。原来是因为老版本的BUG。。。。新建的项目把代码复制过来就没问题。然后把新项目的/bin/libs拷到老项目,就解决了。、。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319