• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0319 秒)

2651. matter.js在玩一玩中遇到的问题 [ 85%]

matter.js在玩一玩中遇到的问题 laya1使用matter.js物理引擎开发小游戏,导出玩一玩版本后对刚体主动施加力(或者受重力)情况下,刚体没有反应。但是在pc测试和接入其它平台时能正常运行。 附件 : --> cmshow_game_3333.zip 2018-11-15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

2652. 小游戏发布到微信开发工具 [ 85%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2653. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 85%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接使用Transform下的Transform3D这个类 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wing3501 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2654. layabox 接入百度小游戏 问题 [ 85%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

2655. 3d项目,关于物理引擎 [ 85%]

...自:  laya的Rigibody不支持unity中的物理,只能做一般的碰撞使用   2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2656. 微信小游戏MP3没声音,web版是有声音的 [ 85%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 使用layaair调试运行,目前mp3不能播放,能播放wav和ogg格式音频,不能播放mp3音频的bug将在beta5修复。 暂时可以先用chrome调试 2018-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

2657. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 85%]

为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 使用Text组件,在编辑模式下的位置和运行时候的位置总是有偏差,谁知道这是什么原因吗,上图是运行模式,下图是编辑模式 附件 : --> 2019-02-22 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

2658. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 85%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

2659. 求LayaAirUnityPlugin_1.7_.0啊 [ 85%]

...就更新,结构悲剧了,所有模型和特效导出后都无法正常使用,报错!报错!以前的插件又没备份,官网在更新插件后,能不能提供历史版本啊,这样很伤啊。现在整个项目都瘫痪啦! 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2660. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 85%]

... 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010