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大约有 2,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2651. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 22%]

...efined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:67 深度测试函数枚举_关闭深度测试。 Static STENCILOP_DECR STENCILOP_DECR: number = StencilOperation.DecrementSaturate Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:114 递减当前模板缓冲区的值 Static STENCILOP_DECR_WRAP STENCILO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2652. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...粒子的初始颜色。 重力影响:设置物理重力值。零值会关闭重力。 模拟空间:控制粒子的运动位置是在父对象的局部空间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于自定义对象。 模拟速度:调整整个粒子系统更新的速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2653. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2654. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...不能断点。那是因为LayaAirIDE2.2开始,创建项目时,默认关闭了sourceMaps,如果需要使用断点,开启sourceMaps的相关设置即可。如果不会设置的,可以参照官方文档的断点调试开启说明。 **sourceMaps开启文档** : [https://ldc2.layabox.com/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2655. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...de为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2656. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...de为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2657. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

... 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先理一理自己的思路 我们要做玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2658. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2659. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值为true,不显示勾选开关。 (下图5-2展示了勾选开关在Shader窗口的展示,图5-3展示了defines在Shader文件中的具体使用方法) (图5-2) (图5-3) 5.4.2 与uniformMap联动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2660. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 14%]

...boolean): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:652 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115