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大约有 3,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

2651. LayaFlash安装和部署 [ 62%]

...么不显示? 自从layaflash起,就一直存在的bug 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

2652. 为什么我的layaide 定义数据类型会报错 [ 62%]

...面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请教下微信小游戏的内存和数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2653. 我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 [ 62%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2654. 请问 mask 遮罩 在微型真机7.0.3版本上调试 失效了,是BUG么,还是微信不支持Layabox的mask了? [ 62%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

2655. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 [ 62%]

...nityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

2656. 请问native上怎么用drawToCanvas创建Texture2d? [ 62%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问下怎么引入第三方库 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

2657. Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 [ 62%]

...版本laya 2.3.0及对应的unity插件 Unity导出文件在附件中, 加载使用lh文件时报错: laya.d3.js:30421 Uncaught Error: Utils3D:unidentified class type in (.lh) file.     at Function._createSprite3DInstance (laya.d3.js:30421)     at Function._createSprite3DInstance (laya.d3.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

2658. 游戏在微信中缓存问题 [ 62%]

...rotobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2017-09-02 09:34 浏览: 2370 关注: 4 人 yonghua5416 • 2017-09-01 17:10 http://www.shandw.com/pc/game/ ... 10000 关键第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

2659. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 62%]

...频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的复杂逻辑等影响。fps是和js执行时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

2660. 开关页面导致内存一直增长 [ 62%]

... 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915