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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

2651. 微信小游戏wxlocal文件夹下,json文件加载失败的问题(根据官方文档应该和编码格式有关) [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2652. laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

2653. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 51%]

...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

2654. 构建android studio项目run debug时报错 [ 51%]

...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

2655. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 51%]

...3.0) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2656. 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 [ 51%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

2657. [LayaAir3]laya3.2.4官方2d入门示例 导出微信小游戏无法运行 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

2658. 小程序使用离屏canvas的内容作为背景 [ 51%]

...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2659. [LayaAir3]打包微信小游戏后,文字边缘会有问题 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

2660. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 51%]

...问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109