大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0262 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目位于bin/h5下,JS/TS位于bin下,如果想修改资源路径,IDE下F9,可以修改资源导出路径,你试下,有问题再沟通! 2017-05-24 0 11 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可能是浏览器的版本导致的,我用最新的uc浏览器,访问打飞机的地址是可以正常运行的,没有出现黑屏的情况,你可以更新版本试下! 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: q755456 本周末我们引擎会发新版,LayaUnityPlugin会同步发版,此版本会增加批量化导出,会批量化导出场景中的一级节点。 如果在使用工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 scorper 赞同来自: 我用的ts版,js版大概类似. 第二个加载进度回调的方法,这样调用. Laya.Handler.create(this, function(e){ console.log(e) }, null, false)关键在于最后第四个onc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaNative端使用.ttf字体的方法setFontFaceFromBuffer(fontFamily,arrayBuffer),fontFamily为字体名称 arrayBuffer为ttf文件的内容 arrayBuffer(下载.ttf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,此问题是由于绘制出来的svg矢量图持续增长导致的显存泄漏,可以开启引擎的Stat状态栏查看数据,可以复用绘制出来的矢量图或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: console.log("onConfigLoaded~",ui); 这段代码有问题, ui 找不到是 这个ui变量 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 WANGGANG 赞同来自: 这个是laya全局变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,此问题已复现并定位到问题,应该是静态碰撞体设置碰撞组后先以原点位置更新物理位置,由于静态刚体未修改位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: chensa222 你的问题是因为dimg是image,ape是sprite。默认dimg是通过skin赋值的,但是你点击图片后把dimg传过去在通过loadImage赋值,其实loadImage跟ski...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 对于控制角色移动 建议参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 和https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=RayPicking03 这两个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229