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大约有 2,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2661. Layabox入门到精通视频教程 [ 48%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 视频播放案例 两个问题 有元件支援...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

2662. 关于LayaBox启动的问题。 [ 48%]

...将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供游戏开发者定义更新加载界面的接口;   2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wills 赞同来: ohkei 建议官网优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2663. setBounds()后无法碰撞 [ 48%]

... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

2664. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 48%]

...ext/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script>   然后新定义weixin.d.ts文件,加入以下两个语句:   declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2665. 事件绑定不触发bug [ 48%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 iauther 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

2666. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 48%]

...,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:53 浏览: 1584 关注: 3 人 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

2667. list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 [ 48%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2668. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 48%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

2669. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 48%]

...活点吗?? 这个请求资源地址的URL,可以我们开发者定义下,如果域名换了,我们通过其他比如PHP重新获取URL,就可以又动更新了,而不需要重新打包了。   我看了其他几个引擎,都没这样直接写死在包里面,而且包名还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2670. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 48%]

...calPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717