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大约有 3,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

2661. 招聘3D小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:广州 [ 51%]

...引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2020-03-28 09:38 浏览: 785 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

2662. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 51%]

...attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

2663. 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 [ 51%]

...令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

2664. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 51%]

...人 bluediamond098 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

2665. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 51%]

...出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

2666. 发布的web在部分安卓机器上报错 [ 50%]

...人 1632275058用户 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

2667. Laya.load在OPPO小游戏端无法加载带有不安全字符的图片网址 [ 50%]

...图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

2668. 用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? [ 50%]

...令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

2669. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 50%]

...载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:33 浏览: 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2670. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 50%]

...8 15:56 @demibug 目前在IE上我用的是audio标签播放的,在其他设备用的是webaudio if(Laya.Browser.onIE ){ Laya.SoundManager.useAudioMusic = true; }else{ Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; } webaudio内存泄漏的原因找到了,我对引擎代码做了修改,修改不当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016