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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

2661. 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

2662. IOS微信内置浏览器陀螺仪问题 Laya2.4.0bate [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

2663. 微信小游戏预览界面报错,提示文件不是UTF-8格式 [ 51%]

...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

2664. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

2665. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 51%]

...间的距离 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 f9类库非常少,f8编译非常慢 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 计算rotate旋转值 Label组件字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

2666. 2.4版本发布微信版本 勾选版本管理加载时候没有代md5后缀 [ 51%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

2667. 怎么对接微信小游戏? [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2668. layaIDE运行加载json中文没乱码转成小游戏后在微信WEB开发工具里加载json里面的中文全是乱码了 [ 51%]

...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2669. 微信小游戏 Laya.loader 预加载文件多了之后 onProgress 经常卡在 0.98 0.99 永远到不了1 导致进不去 Loaded [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

2670. 请问Laya的UI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? [ 51%]

...具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319