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大约有 2,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

2661. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 40%]

...ct node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

2662. unity 导出问题 animator出错 [ 40%]

...ct node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2663. TS setExternalLinkEx問題 [ 39%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; if(Browser.onAndriod || Browser.onIOS){ Browser.window.conch && Browser.window.conch.showAssistantTouch(false); window.requestAnimationFrame(this.render); console.log("mobile devi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2664. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

... { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame():void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if(createTime>...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2665. 新手常问问题 欢迎补充 [ 39%]

...l+6 看有没有我们不支持的节点 目前只支持 position rotation scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2666. laya.ui.Slider [ 39%]

...lters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2667. laya.ui.UIComponent [ 39%]

...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2668. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 39%]

...引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //设置屏幕垂直居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

2669. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 39%]

...) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

2670. laya.ui.AsynDialog [ 39%]

...lters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929