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大约有 7,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0265 秒)

2661. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 67%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

2662. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 67%]

...function CameraMoveScript() { } override public function _initialize(owner:Sprite3D):void { super._initialize(owner); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseOut); var camera:BaseCamera = owner.scene.cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

2663. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 67%]

...踩过坑,怒答一波,首先,visible=false,Draw all不会降低,sprite也不会降低,我理解这个节点还是会在渲染队列里,但是如果active=false的话,首先sprite肯定会降,Draw call会不会降就要取决于图集打包了   2020-01-15 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

2664. 知道Laya绘制微信公共域的的函数很耗费性能,点击多几次绘制的排行榜,排行榜就变黑了,有没有什么好办法 [ 67%]

...答 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

2665. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 67%]

...形图和原始场景吻合   Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/models/ddd/qqq.lh")); //问题1:出现异常情况,自动旋转了90° var terrain = Laya.Mesh.load("res/models/ddd/qqq-Line001.lm"); //问题2:如何才能保证地形图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

2666. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 67%]

图片通过drawTexture平铺出现缝隙 this.darwSprite = new Sprite();         this.addChild(this.darwSprite);         var t: Texture = Laya.loader.getRes("load/0.png");         this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,0,0);         this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,176,0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

2667. 如何操作剪贴板 document.execCommand('copy') 返回false [ 67%]

...不支持此操作 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

2668. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 67%]

...是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,我看着真晕,sprite,一个精灵类,在这款引擎中,反而有点像GameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

2669. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 67%]

...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

2670. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010