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大约有 4,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2661. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 64%]

...类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase from '../SceneBase' import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

2662. Mesh模型能否动态合并? [ 64%]

...ew Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { // layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); //}); }这种是没法合并的吧!100个drawcall 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 我的游戏比较特殊,场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2663. Oppo加载.ls资源错误 [ 64%]

...aya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { console.log("当前进度:", progr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

2664. Sprite-根据数据绘制路径 [ 64%]

...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.drawPentagram(); } drawPentagram() { let canvas = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(canvas); let path = []; path.push(0, -130); path.push(33, -33); path.push(137, -30); path.push(55, 32); path.push(85, 130); path.pu...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251223

2665. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 64%]

...          Laya.loader.load("res/atlas/gameUI.atlas",Handler.create(this,this.gameStart));                                   } 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2666. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 64%]

...面》js版本中角色动画无法运行,   提示 var boneDatasCache=this._templet._animationDatasCache[0]; 运行异常   IDE版本1.7.14beta 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2667. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 64%]

...aded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani");...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2668. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 64%]

...it(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; IFlash.setSize(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

2669. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 64%]

...?   STATICATTR$(TestPageUI,         ['uiView',function(){return this.uiView={"type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/button.png","label":"点我赋值","width":150,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2670. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715