大约有 2,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...组的话,引擎API的碰撞分组需要将值设置为2的幂。 示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞器所属哪个碰撞组 xxx.collisionGroup = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID为3,这样就更容易与IDE中的概念统一 1.3 可碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...Air-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...里最少要有一台摄像机。  当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Nevermore 赞同来自: 代码很简单 先load 再play let dreamsSound:Laya.SoundChannel = null Laya.loader.load("res/dreams.mp3",Laya.Handler.create(this,function(){ dreamsSound = Laya.SoundManager.playMusic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115