• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

2671. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 49%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2672. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 49%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前的处理是当前显示的list区域列表重现在渲染一次,目前是这样的,具体为啥要这样操作,明天再补上具体的原因! 2017-12-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 周小虎 赞同来自: 明天补上,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2673. laya.ui.FrameClip [ 49%]

...能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2674. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 49%]

...img.skin = "../laya/assets/ui/checkImg.png"; } } //选择对应的box返回当前点击的index引索 GameMain.prototype.onSelect = function (ev,index) { dataSource[index].type = dataSource[index].type ? false : true; this.mainUI.list.setItem(index,dataSource[index]); }; return GameMain; }[/i]项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2675. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 49%]

...2d资源的内容都无法显示了,所以只调用destory时候只销毁当前的image及其计数,需要彻底销毁资源的话可以使用dispose方法来销毁引用的texture2d资源。 2023-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

2676. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 49%]

...手动除以一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 当前用这个方法可以解决问题 2021-08-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_小小泽 赞同来自: 有没有可以复现的demo? 2021-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 修仙中的小明 赞同来自: 同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

2677. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 49%]

...导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看着不舒服,Chrome下chrome://flags/#autoplay-policy,然后选No user gesture is required 。 2018-07-10 2 0 分享 微博 QZONE 微信 anghuo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

2678. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 49%]

...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 //Laya.stage.addChild(ani); //动画正常显示 文件路径都正常 } private init(): void { var assets: Array<any> = ; assets.push({ url: "res/start.json", type: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

2679. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 49%]

...herited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Inherited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2680. 发布flash版本的问题 [ 49%]

...Atlas/laya.display:onLoaded() 的参数数量不匹配。应该有 1 个,当前为 2 个。”,我把Animation类里的function onLoaded(loadUrl:String)的参数多加一个就正常了,这个问题不知道算不算个bug algic • 2016-09-08 12:47 @cuixueying:感觉swf和h5两种模式对代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904