• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

2671. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 48%]

....16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaAirIDE下如何使用mask? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 分享:LayaAir下如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

2672. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 48%]

...8-06 09:56 不过说实话,laya这么搞用户体验就很差,文档没说明,让开发自己去倒腾,很难猜到,而且这个说穿了是个bug吧 Barry Allen • 2018-08-13 15:09 @Solomon: npm i @types/node -D 重启IDE chiuan • 2018-12-20 20:34 。。。我导了半天。。根本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

2673. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 48%]

...源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2674. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...rm属性的名称,value是这个unifrom的提交周期。 提交周期的说明:提交周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2675. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 47%]

...策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

2676. Laya2.0构建APP运行闪退,laya.core.js报错 [ 47%]

...附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

2677. list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 [ 47%]

...相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿例子对比说明呀,贴两段代码不充分。 2018-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: 拿回转火锅举例。。一次就只出现那些盘子 每个盘子上有东西,然后并没有把盘子里得东西换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2678. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 47%]

...附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何通过命令行工具构建和发布项目 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

2679. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 47%]

...要查找全局对象中有没有GameStatusInfo就行了。只要有了 就说明 腾讯那边已经注入成功了。 他们提供了一个 onLoad的方法 但是这个方法在ios端 没有起作用。我也不知道为啥。 目前最笨的方法就是。启动time 查找这个全局的变量是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2680. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...rm属性的名称,value是这个unifrom的提交周期。 提交周期的说明:提交周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715