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大约有 2,878 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

2671. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 45%]

...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

2672. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 45%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

2673. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 45%]

...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0引入第三方库失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

2674. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 45%]

...本滤镜报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

2675. TypeError: relativePath is undefined [ 45%]

... new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("res/TiledMap/map1.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2676. Text在ios部分机型显示有问题 [ 45%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

2677. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 45%]

...移入移出效果,如果不复用的话,会照成后期大量创建和销毁,毕竟很频繁 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:49 不对,应该是我调用方法的问题,我修改下 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 11:07 尝试了下,不使用removeEffect,直接从effects列表中删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

2678. U3D场景导不出,出现以下问题。求帮忙导出!!!!! [ 45%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

2679. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 45%]

...olliderShape.destroy Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:206 销毁。 Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Inherited from CompoundColliderShape.updateLocalTransformations Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:173 更新本地偏移,如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2680. laya.display.Input [ 45%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929